VR التفاعل وتحديد المواقع
- Jul 05, 2018 -

"إن المساحة اللازمة لصناعة الواقع الافتراضي هي أيضًا تقنية تحديد المواقع المكانية ، نظرًا لأن تقنية تحديد المواقع المكانية يمكن أن تحقق التفاعل بين التشغيل الفعلي والبيئة الظاهرية ، وحل مشكلة عدم كفاية غمر الواقع الافتراضي للفيديو ، وتحسين تجربة المستخدم إلى حد كبير".

OTO VR Shuttle.jpg

VR / AR المنتج التفاعلي. ببساطة ، إنها مجموعة رئيسية من منتجات الواقع الافتراضي في السوق التي تتناسب مع عشرات الملايين من خوذات VR / AR المتنقلة في السوق اليوم. وهو يتألف من محطة أساسية لتحديد المواقع ، وموضع خوذة ومقبلين تفاعليين متحركين وسهل الاستخدام. جوهر البرنامج عبارة عن مجموعة من تكنولوجيا تحديد المواقع الهجينة الصوتية والبصرية الضوئية تم تطويرها بشكل مستقل من قبل الشركة. أثناء التشغيل ، تقوم المحطة الأساسية لتحديد المواقع بإرسال إشارات الصوت والضوء والإشارات اللاسلكية ، ومن خلال طرق معالجة محددة ، يمكنها تحقيق وظائف مكانية VR ووظائف تفاعلية ، حتى يشعر الناس بالشعور بأنهم في العالم الافتراضي ، أي "تجربة الانغماس الكامل" في الواقع الافتراضي. "


"على سبيل المثال ، يمكن أن تتعقب موضع شخصيات وأرقام مستخدم الواقع الافتراضي في مساحة محددة ، مما يسمح له بالتنقل والتفاعل مع المشاهد أو الأشياء ، ونسخ الحركة إلى اللعبة لإرضاء مجموعة متنوعة من تجارب الترفيه الافتراضية. "



إن اتجاه التطوير المستقبلي لصناعة VR هو تقنية تعمل على تحسين تجربة المستخدم بشكل أكبر ، مثل المحتوى الصغير والمحمول والفعال من حيث التكلفة والمتنوع ، مثل زيادة تحسين تجربة التفاعل مع الواقع الافتراضي وتعزيز التعاون مع الكمبيوتر الشخصي VR. "آمل أن نصبح في المستقبل مرادف للتفاعل ، وسوف نتحدث عن التفاعل. أول شيء نفكر فيه هو لنا".


Related Products