استخدامات جديدة للهواتف الجوالة تغيير ثانية واحدة لشاشات كبيرة يمكن نظارات الواقع الافتراضي حقا الواقع الافتراضي؟
- Jun 05, 2018 -

العديد من نظارات الواقع الافتراضي وعشرات من قطع الألعاب ثلاثية الأبعاد VR التي تم تخصيصها من قبل Nibiru. مثل العالم المثالي لـ "Ghosts and Fantasy" و Euglas's "Fighting Soul Calibur" و "Storm" و "Evil Spirit Killing Field" و "Shadow Gun VR" وهكذا.

في الاجتماع الإعلامي ، قدم روي يوي ، مؤسس رويوي للمعلومات ، الضيوف مع مزايا ألعاب الواقع الافتراضي ومزايا دمج موارد الأجهزة والبرمجيات في صناعة الألعاب.

OTO VR Shuttle.jpg

وفقا له ، في الوقت الحاضر ، وقد تم دعم منصة لعبة نيبيرو من محرك اللعبة المحمول يونيتي ، COCOS والعديد من المحركات المستقلة. يقال أن المصنعين المحليين والأجانب الألعاب العلامة التجارية المعروفة مثل جين Heyue ، لاي شيدا ، MOGA ، ونشاط King LeapMotion ، هونغ كونغ وى عاي ، مثيرة للاهتمام للغاية ، وما إلى ذلك كلها متفائلة بشأن التنمية المستقبلية لألعاب الواقع الافتراضي.

في هذه المرة ، يختلف إطلاق منصة دعم نظارات الواقع الافتراضي "Nibiru Dream Mirror" عن نظارة Oculus RIft وغيرها من نظارات الواقع الافتراضي المشابهة. بدلا من جهاز العرض المدمج ، يتم تقليل سعر نظارات الواقع الافتراضي بشكل كبير.

ووفقا للتقارير ، فإن سبب اعتماد هذا المخطط هو أن معدل الاختراق الحالي للهواتف الذكية مرتفع بالفعل ، ومنتجات الهاتف المحمول في السوق مجهزة أساسًا بشاشات عرض عالية الوضوح ، ويجب أن يكون تأثير خوذات الواقع الافتراضي يتم دمجها مع محتوى الفيديو والألعاب. لتكون قادرة على القيام بها ، أصبحت هذه النظم الإيكولوجية المحتوى ناضجة جدا على الهواتف المحمولة. لذلك ، فإن اختيار حل يعتمد على تصوير الهواتف الذكية له مزايا كبيرة في الترويج لأجهزة الواقع الافتراضي.

وقال لاي إن نيبيرو يأمل في استخدام أساليب نمو بربرية وأجهزة الواقع الافتراضي عند نقاط سعر مختلفة ليشغل بسرعة المجموعة الأولى من مستخدمي الواقع الافتراضي الضخم. ويقدر أنه بحلول منتصف عام 2015 ، سيشارك 1.5 مليون مستخدم.

في المستقبل ، سيدفع Nibiru عناوين جديدة للمستخدمين بمعدل 5 في الشهر على أساس 20 لعبة موجودة.

ووفقًا لبيانات الأبحاث التي يقدمها طرف ثالث ، فبمجرد انتشار تكنولوجيا الواقع الافتراضي ، سوف تنفجر بقوة سوقية مذهلة ، وقد يتجاوز حجم السوق للألعاب والأفلام والتلفزيون وحدها تريليونات. في المستقبل ، سيصبح التعليم والبحث العلمي والشبكات الاجتماعية والسياحة والنقل والتصميم كلها مناطق تستخدم فيها هذه التكنولوجيا على نطاق واسع.

إذا تمكنت النسخة الرخيصة من نظارات الواقع الافتراضي من جذب انتباه اللاعبين ، فسوف تأخذ زمام المبادرة في زراعة بعض المستخدمين ، والسماح لهم بتجربة المتعة التي أحدثتها تكنولوجيا الواقع الافتراضي. يعتمد ما إذا كانت الألعاب الغامرة تجلب نفسًا جديدًا لصناعة الألعاب بأكملها يعتمد على ما إذا كان يمكن متابعة أجهزة الواقع الافتراضي في المراحل التالية في إنتاج محتوى اللعبة لتلبية احتياجات اللاعبين.

بالإضافة إلى ذلك ، تجدر الإشارة إلى أن المنظمين أعطوا كل ضيف حضر الدوران الذي يمثل الحلم والحدود الحقيقية في فيلم Pirates of Dreams ، على أمل استخدامه في نقل الفجوة بين العالم الافتراضي والواقع الذي بدأ يتقلص ، ثم هذا الجهاز VR الذي يبدو قليلا "وشيكا" و "الهاتف كليب الزجاج" الواقع الافتراضي حقا؟ من الضروري أيضًا الانتظار حتى يظهر الجيروسكوب لمعرفة ما يحدث.


Related Products